본문 바로가기

Code Habit

검색하기
Code Habit
프로필사진 코드베어

  • 분류 전체보기 (203)
Guestbook
Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
«   2025/05   »
일 월 화 수 목 금 토
1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31
Tags
  • Close
  • Callback
  • File
  • window
  • API
  • Sync
  • FOR
  • GO 언어
  • go
  • 책
  • JavaScript
  • json
  • package
  • bitcoin
  • Golang
  • tcp
  • install
  • mutex
  • 리뷰
  • range
  • write
  • windows
  • Linux
  • http
  • 영화
  • C
  • go언어
  • c++
  • Python
  • channel
more
Archives
Today
Total
관리 메뉴
  • 글쓰기
  • 방명록
  • RSS
  • 관리

목록리스코프치환원칙 (1)

Code Habit

[Go언어] 리스코프 치환 원칙

해당 원칙은 상위 타입의 객체를 하위 타입의 객체로 치환해도 동작에 문제가 없어야 한다는 것을 정의한다. 자식 클래스 언제나 자신의 부모클래스를 교체할 수 있어야 하고 한 객체를 다른 객체가 파생하더라도 그 기본 로직은 변경 되어서는 안된다. 리스포크 치환 원칙은 부모 객체와 이를 상속한 자식 객체가 있을 때 부모 객체를 호출하는 동작에서 자식 객체가 부모 객체를 완전히 대체할 수 있다는 원칙이다. type T interface { SomeThing() } type S struct { } func (s *S) SomeThing() { fmt.Println("type S의 Something") } type U struct { } func (u *U) SomeThing() { fmt.Println("type..

카테고리 없음 2022. 11. 22. 19:33
이전 Prev 1 Next 다음

Blog is powered by kakao / Designed by Tistory

티스토리툴바