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Code Habit
Go ) 리플렉션
리플렉션은 실행시점(Runtime, 런타임)에 인터페이스나 구조체 등의 타입 정보를 얻어내거나 결정하는 기능이다. package main import { "fmt" "reflect" } type Data struct { // 구조체 정의 a, b int } func main() { var num int = 1 fmt.Println(reflect.TypeOf(num)) // int var s string = "Hello, world!" fmt.Println(reflect.TypeOf(s)) // string var f float32 = 1.3 fmt.Println(reflect.TypeOf(f)) // float32 var data Data = Data{1, 2} fmt.Println(reflect.Typ..
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2020. 6. 15. 06:41