Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- range
- c++
- bitcoin
- 책
- Python
- windows
- window
- Callback
- go
- channel
- GO 언어
- Linux
- JavaScript
- json
- go언어
- C
- install
- Close
- File
- mutex
- tcp
- FOR
- 리뷰
- API
- package
- write
- Golang
- 영화
- http
- Sync
Archives
- Today
- Total
목록__init__ (1)
Code Habit
[Python] 클래스
1. 클래스란 ? - 클래스는 객체지향 프로그래밍에서 특정 객체를 생성하기 위해 변수와 메소드를 정의하는 일종의 틀이다. 객체를 정의하기 위한 상태(변수)와 메서드(함수)로 이루어 진다. 2. 클래스 선언 및 사용 # 클래스 선언 class Person: pass # 객체 생성 person = Person() 3. 생성자 - 클래스 이름과 같은 함수를 '생성자'라고 부른다. 클래스 내부에 '__init__ 함수'를 만들어 생성자를 정의한다. def __init__(self, 추가 매개변수): pass 첫번째 매개변수는 반드시 self를 입력해야 하고, self는 클래스 자기 자신을 의미한다고 보면 된다. 4. 소멸자 - 객체가 소멸할때 소멸자가 호출된다. 클래스 내부에 '__del__ 함수'를 만들어 소..
카테고리 없음
2021. 7. 22. 01:36