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Code Habit
[Go언어] 리스코프 치환 원칙
해당 원칙은 상위 타입의 객체를 하위 타입의 객체로 치환해도 동작에 문제가 없어야 한다는 것을 정의한다. 자식 클래스 언제나 자신의 부모클래스를 교체할 수 있어야 하고 한 객체를 다른 객체가 파생하더라도 그 기본 로직은 변경 되어서는 안된다. 리스포크 치환 원칙은 부모 객체와 이를 상속한 자식 객체가 있을 때 부모 객체를 호출하는 동작에서 자식 객체가 부모 객체를 완전히 대체할 수 있다는 원칙이다. type T interface { SomeThing() } type S struct { } func (s *S) SomeThing() { fmt.Println("type S의 Something") } type U struct { } func (u *U) SomeThing() { fmt.Println("type..
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2022. 11. 22. 19:33