Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
29 | 30 | 31 |
Tags
- Python
- Sync
- channel
- GO 언어
- Linux
- Golang
- c++
- go
- 리뷰
- tcp
- range
- Close
- http
- FOR
- File
- package
- window
- install
- json
- Callback
- write
- mutex
- API
- 영화
- 책
- bitcoin
- go언어
- windows
- JavaScript
- C
Archives
- Today
- Total
목록ui (1)
Code Habit
MFC - Thread 규칙 ( PostMessage 활용 )
MFC 특징 MFC 객체는 스레드에 안전한 구조가 아니다. MFC 객체에 접근(Access)하기 위해서는 CWinThread 객체를 사용한 스레드여야 한다. ( User-Interface Thread, Worker Thread) User-Interface Thread와 Worker Thread의 차이 : User-Interface Thread는 스레드 자체의 메시지 큐를 가지며 일반적으로 UI를 포함한다. MFC 객체는 그것을 생성한 스레드에서만 접근할 수 있다. MFC는 윈도우 핸들과 윈도우 객체를 연결하는 맵( Windows Handle Maps)을 가지는데 이것은 스레드의 로컬 영역에 저장되기 때문이다. Worker Thread에서 UI관련 객체 생성 및 접근은 위험하다. Dead lock에 빠질 ..
카테고리 없음
2019. 12. 27. 10:45